שלום,
נראה שכבר הכרתם את אאוריקה. בטח כבר גיליתם כאן דברים מדהימים, אולי כבר שאלתם שאלות וקיבלתם תשובות טובות.
נשמח לראות משהו מכם בספר האורחים שלנו: איזו מילה טובה, חוות דעת, עצה חכמה לשיפור או כל מה שיש לכם לספר לנו על אאוריקה, כפי שאתם חווים אותה.
»
«
מהי הולוגרמה?
ההולוגרמה היא מעין צילום תלת ממדי. ההולוגרמה משמרת מידע תלת-מימדי, שנשמר מעצם שצולם בתהליך הנקרא הולוגרפיה. פעמים רבות נותנת ההולוגרמה תחושה שהעצם נמצא ממש בתוך התמונה. את ההולוגרמה יוצרים באמצעות שתי קרני לייזר, שכל אחת מתפקדת באופן אחר - האחת מאירה את העצם והשניה מתארת אותו (אחת מציגה את מופע האור של העצם והשניה את איך שהוא נראה).
הולוגרמה היא מעין יצירה בעלת ממדים רבים. המילה עצמה באה מהשפה היוונית ופירושה "התמונה כולה".
כיום משתמשים בטכניקת ההולוגרפיה גם לצורך אחסון של מידע בצורה אופטית. מוכרות לרבים מאיתנו המדבקות המבריקות בשלל צבעים, שעל מוצרים רבים. מדבקות אלה מאחסנות מידע רב.
הנה הסבר של ההולוגרמה:
http://youtu.be/uCx1ntBsJqE?t=9s
המצלמה ההולוגרפית שתוכל לצלם עם שתי קרניים:
http://youtu.be/AXhGfkGh4vM
מדבקות ההולוגרמה:
http://youtu.be/dMm_S9a779E
וסרט תיעודי שמסביר כיצד יוצרים הולוגרמות:
https://youtu.be/LhYyyLd5ZTg?long=yes
ההולוגרמה היא מעין צילום תלת ממדי. ההולוגרמה משמרת מידע תלת-מימדי, שנשמר מעצם שצולם בתהליך הנקרא הולוגרפיה. פעמים רבות נותנת ההולוגרמה תחושה שהעצם נמצא ממש בתוך התמונה. את ההולוגרמה יוצרים באמצעות שתי קרני לייזר, שכל אחת מתפקדת באופן אחר - האחת מאירה את העצם והשניה מתארת אותו (אחת מציגה את מופע האור של העצם והשניה את איך שהוא נראה).
הולוגרמה היא מעין יצירה בעלת ממדים רבים. המילה עצמה באה מהשפה היוונית ופירושה "התמונה כולה".
כיום משתמשים בטכניקת ההולוגרפיה גם לצורך אחסון של מידע בצורה אופטית. מוכרות לרבים מאיתנו המדבקות המבריקות בשלל צבעים, שעל מוצרים רבים. מדבקות אלה מאחסנות מידע רב.
הנה הסבר של ההולוגרמה:
http://youtu.be/uCx1ntBsJqE?t=9s
המצלמה ההולוגרפית שתוכל לצלם עם שתי קרניים:
http://youtu.be/AXhGfkGh4vM
מדבקות ההולוגרמה:
http://youtu.be/dMm_S9a779E
וסרט תיעודי שמסביר כיצד יוצרים הולוגרמות:
https://youtu.be/LhYyyLd5ZTg?long=yes
מהי הולוגרפיה?
הוֹלוֹגְרַפִיַה (Holography) היא היכולת "לצלם" דמות בשלושה ממדים. בניגוד לצילום תלת-ממד רגיל, משמרת הוֹלוֹגְרַמַה את מידע המשרעת ומופע האור המגיע מהעצם המצולם, ממש כאילו היה בתוך התמונה.
את ההולוגרפיה המציא ב-1947 הפיזיקאי ההונגרי־אנגלי דניס גאבור (Dennis Gabor). בתחילה היו גילוייו לגבי הולוגרפיה והולוגרמות תיאורטיים לגמרי, מכיוון שעדיין לא היה בשנות ה-40 מקור אור שיכול היה לייצר הולוגרמה של ממש.
פריצת הדרך חלה ב-1960 משהומצא הלייזר וחוקרים שונים הצליחו להציג מחדש ובתלת ממד תמונות של עצמים שלכדו קודם לכן בצילום.
משלב זה ניתן היה ליצור הולוגרמות עם קרני לייזר. בשנת 1971 אף הוענק פרס נובל לגאבור על עבודתו שהקדימה את זמנה, אבל הסתברה לבסוף כבעלת יישומים של ממש.
פירוש המושג הולוגרפיה הוא "כתב שלם". "הולו" הוא "שלם" ו"גרפיה" פירושה "כתב".
זהו עולם ההולוגרפיה:
http://youtu.be/AXhGfkGh4vM
דוגמה לשימוש בהולוגרמות עם קרן לייזר ביתית:
http://youtu.be/lJVhWwINovY
הולוגרפיה משמשת כיום להחזיר אמנים מתים לחיים:
http://youtu.be/Cqfa-u3DSdk
ובעתיד תשמש ההולוגרפיה לשלל יישומים חדשים:
https://youtu.be/XTjsYva7vlE
הוֹלוֹגְרַפִיַה (Holography) היא היכולת "לצלם" דמות בשלושה ממדים. בניגוד לצילום תלת-ממד רגיל, משמרת הוֹלוֹגְרַמַה את מידע המשרעת ומופע האור המגיע מהעצם המצולם, ממש כאילו היה בתוך התמונה.
את ההולוגרפיה המציא ב-1947 הפיזיקאי ההונגרי־אנגלי דניס גאבור (Dennis Gabor). בתחילה היו גילוייו לגבי הולוגרפיה והולוגרמות תיאורטיים לגמרי, מכיוון שעדיין לא היה בשנות ה-40 מקור אור שיכול היה לייצר הולוגרמה של ממש.
פריצת הדרך חלה ב-1960 משהומצא הלייזר וחוקרים שונים הצליחו להציג מחדש ובתלת ממד תמונות של עצמים שלכדו קודם לכן בצילום.
משלב זה ניתן היה ליצור הולוגרמות עם קרני לייזר. בשנת 1971 אף הוענק פרס נובל לגאבור על עבודתו שהקדימה את זמנה, אבל הסתברה לבסוף כבעלת יישומים של ממש.
פירוש המושג הולוגרפיה הוא "כתב שלם". "הולו" הוא "שלם" ו"גרפיה" פירושה "כתב".
זהו עולם ההולוגרפיה:
http://youtu.be/AXhGfkGh4vM
דוגמה לשימוש בהולוגרמות עם קרן לייזר ביתית:
http://youtu.be/lJVhWwINovY
הולוגרפיה משמשת כיום להחזיר אמנים מתים לחיים:
http://youtu.be/Cqfa-u3DSdk
ובעתיד תשמש ההולוגרפיה לשלל יישומים חדשים:
https://youtu.be/XTjsYva7vlE
מי המציא את ההולוגרפיה?
את ההולוגרפיה (Holography) המציא דֶנִיס גַאבוֹר (Dennis Gabor), פיזיקאי אנגלי יליד הונגריה.
בשנת 1947 פיתח גאבור את היכולת לצלם דמות בשלושה ממדים. היא ההולוגרפיה.
אם בתחילה לא היה מקור אור שהיה מסוגל לייצר הולוגרמה ראויה, עם הומצא הלייזר ב-1960 וניתן היה ליישם את ההמצאה. בהדרגה הצליחו חוקרים שונים ללכוד, בסוג של צילום תלת ממדי, תמונות של עצמים אמיתיים.
בשנת 1971, לאחר הבשלת הגילויים התיאורטיים שלו על ההולוגרמות, זכה האיש בפרס נובל על המצאתו זו.
כיום מיוצרות ההולוגרמות השכיחות, כמו אלה שעל כרטיסי אשראי, על ידי הארה, באמצעות אור רגיל, שיוצרות כמה שכבות המונחות זו על זו. מה שהן מייצרות היא מעין תמונה בתלת ממד שיש בה עומק.
כיום מיישמים את המצאתו של גאבור, תוך עשיית צעדים ראשונים בחזונות הבאים של ההולוגרמה - מופעי בידור ושימושים תקשורתיים ועסקיים. פרטים בתגית "טלפרזנס".
הנה סיפורו של דניס גאבור:
https://youtu.be/djPt6D27ufE
הסבר ההולוגרפיה:
http://youtu.be/AXhGfkGh4vM
דוגמה לשימוש בהולוגרמות עם קרן לייזר ביתית:
http://youtu.be/lJVhWwINovY
ובהולוגרפיה משתמשים כיום למופעים המחזירים אמנים מתים לחיים:
http://youtu.be/Cqfa-u3DSdk
את ההולוגרפיה (Holography) המציא דֶנִיס גַאבוֹר (Dennis Gabor), פיזיקאי אנגלי יליד הונגריה.
בשנת 1947 פיתח גאבור את היכולת לצלם דמות בשלושה ממדים. היא ההולוגרפיה.
אם בתחילה לא היה מקור אור שהיה מסוגל לייצר הולוגרמה ראויה, עם הומצא הלייזר ב-1960 וניתן היה ליישם את ההמצאה. בהדרגה הצליחו חוקרים שונים ללכוד, בסוג של צילום תלת ממדי, תמונות של עצמים אמיתיים.
בשנת 1971, לאחר הבשלת הגילויים התיאורטיים שלו על ההולוגרמות, זכה האיש בפרס נובל על המצאתו זו.
כיום מיוצרות ההולוגרמות השכיחות, כמו אלה שעל כרטיסי אשראי, על ידי הארה, באמצעות אור רגיל, שיוצרות כמה שכבות המונחות זו על זו. מה שהן מייצרות היא מעין תמונה בתלת ממד שיש בה עומק.
כיום מיישמים את המצאתו של גאבור, תוך עשיית צעדים ראשונים בחזונות הבאים של ההולוגרמה - מופעי בידור ושימושים תקשורתיים ועסקיים. פרטים בתגית "טלפרזנס".
הנה סיפורו של דניס גאבור:
https://youtu.be/djPt6D27ufE
הסבר ההולוגרפיה:
http://youtu.be/AXhGfkGh4vM
דוגמה לשימוש בהולוגרמות עם קרן לייזר ביתית:
http://youtu.be/lJVhWwINovY
ובהולוגרפיה משתמשים כיום למופעים המחזירים אמנים מתים לחיים:
http://youtu.be/Cqfa-u3DSdk
מה השילוב המיוחד של משקפי הולולנס?
משקפי ה"הולו-לנס" (HoloLens) של חברת מיקרוסופט הם משקפי מציאות מעורבת (Mixed Reality) המאפשרים לחוות את העולם המדומה, הוירטואלי, ביחד עם העולם האמיתי. מיקרוסופט כבר מוכרת את HoloLens, ערכת ה-AR שלה ונראה שיש לה סיכוי לעשות חיל בתחום הזה.
בעוד משקפי ה-VR ה"רגילים", כמו אוקולוס ריפט ומשקפי הקרדבורד, אוטמים את העולם שמסביב ומכניסים את המשתמש לעולם מדומה לחלוטין, משקפי ה-HoloLens שפיתחה חברת מיקרוסופט, משלבים בין המציאות שמסביבנו ובין המציאות הוירטואלית. כלומר מדובר במשקפיים המאפשרים למה שמסביב להגיע לעיניים, אך מלבישים על גבי הסביבה הטבעית הזו את העולם הממוחשב, במגוון דרכים וטכנולוגיות.
משקפי ה-HoloLens מציגים אל מול עיני המשתמש עצמים מדומים, המשתלבים במציאות שמסביבו. כך ניתן למשל לראות את מסך סקייפ על השיש במטבח ולשוחח עם אמא, או לראות הולוגרמה של הצד השני כדמות תלת-ממדית שיושבת על הכורסה בסלון. ההולו-לנס יאפשרו לנו לבנות עולם במשחק מיינקראפט שנבנה על השטיח, או לעבוד על הולוגרמה של מבנה שאנו מתכננים בתוכנת תיב"ם. גיימרים יכולים להלחם בחייזרים ומפלצות שפורצים מקירות החדר, באמצעות כלי נשק וירטואליים שהם עוטים על היד.
תחום הלימוד מרחוק יוכל גם הוא להשתמש במשקפיים המהפכניות. יכולות כמו שיעור עם מורה בשיחת סקייפ, שמופיע בהולוגרמה אל מול עיני הלומד, מצייר באוויר דברים, מסמן חלקים במכשיר האמיתי שאל מול הלומד, או במכשיר מדומה, מסביר כיצד להשתמש בו ועוד. הכל משולב באיורים ותרשימים הולוגרפיים ש"מצויירים" על הקיר ולמעשה המציאות היא חלל לימודי, עם מכשירים אמיתיים בתור מודלים. כך יוכלו סטודנטים, רופאים ומדענים להתמקד באיברים רלוונטיים בגוף האדם ולבחור לצפות במערכות מסויימות ורק בהן. כך יוכלו לסקור בנפרד כל מערכת (העצמות, העצבים, מערכת השרירים, הדם וכדומה). החיישנים שבמשקפיים מאפשרים מעקב אחרי תנועות ידיו של המשתמש וכך ניתן לבצע פעולות מדומות על מודל התלת-ממדי, עד להדמיות של ניתוחים, תיקונים מדומים של מכשירים ועוד.
לא פחות מ-4 מצלמות שקולטות את הסביבה יש בהולולנס, מצלמת עומק משוכללת, 4 מיקרופונים, חיישן אור מתקדם, מצלמה מובנית להקלטת וידאו ותמונות, מעבד 32 ביט של אינטל וכונן של 64GB לאחסון מידע. אבל לפני רשימת המצאי הזו משלבים HoloLens, משקפי המציאות המועשרת, בין מגוון של רעיונות שמבשילים בשנים האחרונות, כמו מציאות מדומה, מציאות רבודה או מועשרת, הולגרמות ועוד.
מומחים רבים סבורים שמשקפי הולולנס עשויים להפוך לפיתוח המרכזי והחשוב ביותר שחברת מיקרוסופט תביא לעולם הטכנולוגיה בשנים הקרובות. בניהול נכון תוכל החברה, שלא זוהתה בשנים האחרונות כחברה פורצת דרך, על אף פיתוחים מעניינים וחדשניים כמו מחשב הסורפייס וטכנולוגיית הקינקט, להפוך את ההולולנס לאחד המוצרים החשובים ופורצי הדרך בשנים הקרובות.
הנה שימושים לדוגמה של ההולונס:
https://youtu.be/NwY-6sQDYnk
היטמעות במשחק המחשב מיינקרפט במשקפי ההולולנס:
http://youtu.be/HeUXTzwr2fI
משחק אחר:
https://youtu.be/oUaiXs3qx6k
והאם זה העתיד של הסופרבול עם הטכנולוגיות הללו? (עברית):
https://youtu.be/zk__x6Y9CEU
משקפי ה"הולו-לנס" (HoloLens) של חברת מיקרוסופט הם משקפי מציאות מעורבת (Mixed Reality) המאפשרים לחוות את העולם המדומה, הוירטואלי, ביחד עם העולם האמיתי. מיקרוסופט כבר מוכרת את HoloLens, ערכת ה-AR שלה ונראה שיש לה סיכוי לעשות חיל בתחום הזה.
בעוד משקפי ה-VR ה"רגילים", כמו אוקולוס ריפט ומשקפי הקרדבורד, אוטמים את העולם שמסביב ומכניסים את המשתמש לעולם מדומה לחלוטין, משקפי ה-HoloLens שפיתחה חברת מיקרוסופט, משלבים בין המציאות שמסביבנו ובין המציאות הוירטואלית. כלומר מדובר במשקפיים המאפשרים למה שמסביב להגיע לעיניים, אך מלבישים על גבי הסביבה הטבעית הזו את העולם הממוחשב, במגוון דרכים וטכנולוגיות.
משקפי ה-HoloLens מציגים אל מול עיני המשתמש עצמים מדומים, המשתלבים במציאות שמסביבו. כך ניתן למשל לראות את מסך סקייפ על השיש במטבח ולשוחח עם אמא, או לראות הולוגרמה של הצד השני כדמות תלת-ממדית שיושבת על הכורסה בסלון. ההולו-לנס יאפשרו לנו לבנות עולם במשחק מיינקראפט שנבנה על השטיח, או לעבוד על הולוגרמה של מבנה שאנו מתכננים בתוכנת תיב"ם. גיימרים יכולים להלחם בחייזרים ומפלצות שפורצים מקירות החדר, באמצעות כלי נשק וירטואליים שהם עוטים על היד.
תחום הלימוד מרחוק יוכל גם הוא להשתמש במשקפיים המהפכניות. יכולות כמו שיעור עם מורה בשיחת סקייפ, שמופיע בהולוגרמה אל מול עיני הלומד, מצייר באוויר דברים, מסמן חלקים במכשיר האמיתי שאל מול הלומד, או במכשיר מדומה, מסביר כיצד להשתמש בו ועוד. הכל משולב באיורים ותרשימים הולוגרפיים ש"מצויירים" על הקיר ולמעשה המציאות היא חלל לימודי, עם מכשירים אמיתיים בתור מודלים. כך יוכלו סטודנטים, רופאים ומדענים להתמקד באיברים רלוונטיים בגוף האדם ולבחור לצפות במערכות מסויימות ורק בהן. כך יוכלו לסקור בנפרד כל מערכת (העצמות, העצבים, מערכת השרירים, הדם וכדומה). החיישנים שבמשקפיים מאפשרים מעקב אחרי תנועות ידיו של המשתמש וכך ניתן לבצע פעולות מדומות על מודל התלת-ממדי, עד להדמיות של ניתוחים, תיקונים מדומים של מכשירים ועוד.
לא פחות מ-4 מצלמות שקולטות את הסביבה יש בהולולנס, מצלמת עומק משוכללת, 4 מיקרופונים, חיישן אור מתקדם, מצלמה מובנית להקלטת וידאו ותמונות, מעבד 32 ביט של אינטל וכונן של 64GB לאחסון מידע. אבל לפני רשימת המצאי הזו משלבים HoloLens, משקפי המציאות המועשרת, בין מגוון של רעיונות שמבשילים בשנים האחרונות, כמו מציאות מדומה, מציאות רבודה או מועשרת, הולגרמות ועוד.
מומחים רבים סבורים שמשקפי הולולנס עשויים להפוך לפיתוח המרכזי והחשוב ביותר שחברת מיקרוסופט תביא לעולם הטכנולוגיה בשנים הקרובות. בניהול נכון תוכל החברה, שלא זוהתה בשנים האחרונות כחברה פורצת דרך, על אף פיתוחים מעניינים וחדשניים כמו מחשב הסורפייס וטכנולוגיית הקינקט, להפוך את ההולולנס לאחד המוצרים החשובים ופורצי הדרך בשנים הקרובות.
הנה שימושים לדוגמה של ההולונס:
https://youtu.be/NwY-6sQDYnk
היטמעות במשחק המחשב מיינקרפט במשקפי ההולולנס:
http://youtu.be/HeUXTzwr2fI
משחק אחר:
https://youtu.be/oUaiXs3qx6k
והאם זה העתיד של הסופרבול עם הטכנולוגיות הללו? (עברית):
https://youtu.be/zk__x6Y9CEU
הולוגרפיה
מהי רוח הרפאים של פפר?
אנחנו תופסים הולוגרמות כעניין חדשני, אבל גירסאות מוקדמות של הולוגרמות נוצרו כבר מזמן. הן ידועות כטריק הישן שזכה לשם "רוח הרפאים של פפר" (Pepper's ghost) ומבוסס על אשלייה אופטית. שיטת "רוח הרפאים" היא לשקף דברים חבויים מהעין, באמצעות הקרנה שלהם על רקע אחר.
הרעיון שיזכה לשם "רוח הרפאים של פפר" הומצא ככל הנראה כבר במאה ה- 16 אבל נשכח. באמצע המאה ה-19 השתמש בשיטה הזו הנרי דירקס, מהנדס אנגלי מליברפול שנתן לה את הכינוי "מקסם השווא של דירקס", אבל לא הבין את הפוטנציאל שלה.
את שמה הסופי, שהחזיק עד להולדת ההולוגרמה, קיבלה השיטה מהמדען ג'ון הנרי פפר, שגילה אותה בהמשך המאה ה-19 והשתמש בה במופעי קסמים, תיאטרון ואשליות אופטיות. על שמו היא כונתה מאז "רוח הרפאים של פפר".
איך זה עבד? - פפר הציב לוח זכוכית בין הקהל לשחקנים אבל הוא הציב את הזכוכית בזווית שיצרה אשלייה שאדם שנמצא בירכתי הבמה נראה כאילו הוא עומד על הבמה עצמה. אבל יותר מזה, הדמות נראתה כאילו היא מרחפת באוויר. כמובן שסייעו למראה ביצירת האשליה גם משחקי תאורה חכמים, שגרמו לדמות להופיע ולהיעלם מהבמה.
יש לשער, אגב, שאפקט הרחיפה הזה שמושג באמצעות ההשתקפות, נוצל בידי לא מעט נוכלים כדי להציג בבתים רדופי רוחות-רפאים כל מיני דמויות מרחפות ומפחידות, ששעשעו את האורחים האמיצים או הפחידו את השאר. בפארקי שעשועים של דיסני משתמשים כבר שנים ברוחות רפאים של פפר במצגי בידור שונים שלהם. מעניין אילו שימושים מרתקים צופן לנו העתיד עם רוחות פפר הללו.
כך מייצרים את הטריק הישן של "רוח הרפאים של פפר":
http://youtu.be/TcqyoYfHIFM
למעשה זו טכנולוגיית הולוגרמה עתיקה:
http://youtu.be/Q8ZdYe2blXU
שמשמשת לבידור ההמונים:
http://youtu.be/_FkM6ApeNTg
ואפשר ליישם גם בבית:
http://youtu.be/ygMXTx0fLqw
אנחנו תופסים הולוגרמות כעניין חדשני, אבל גירסאות מוקדמות של הולוגרמות נוצרו כבר מזמן. הן ידועות כטריק הישן שזכה לשם "רוח הרפאים של פפר" (Pepper's ghost) ומבוסס על אשלייה אופטית. שיטת "רוח הרפאים" היא לשקף דברים חבויים מהעין, באמצעות הקרנה שלהם על רקע אחר.
הרעיון שיזכה לשם "רוח הרפאים של פפר" הומצא ככל הנראה כבר במאה ה- 16 אבל נשכח. באמצע המאה ה-19 השתמש בשיטה הזו הנרי דירקס, מהנדס אנגלי מליברפול שנתן לה את הכינוי "מקסם השווא של דירקס", אבל לא הבין את הפוטנציאל שלה.
את שמה הסופי, שהחזיק עד להולדת ההולוגרמה, קיבלה השיטה מהמדען ג'ון הנרי פפר, שגילה אותה בהמשך המאה ה-19 והשתמש בה במופעי קסמים, תיאטרון ואשליות אופטיות. על שמו היא כונתה מאז "רוח הרפאים של פפר".
איך זה עבד? - פפר הציב לוח זכוכית בין הקהל לשחקנים אבל הוא הציב את הזכוכית בזווית שיצרה אשלייה שאדם שנמצא בירכתי הבמה נראה כאילו הוא עומד על הבמה עצמה. אבל יותר מזה, הדמות נראתה כאילו היא מרחפת באוויר. כמובן שסייעו למראה ביצירת האשליה גם משחקי תאורה חכמים, שגרמו לדמות להופיע ולהיעלם מהבמה.
יש לשער, אגב, שאפקט הרחיפה הזה שמושג באמצעות ההשתקפות, נוצל בידי לא מעט נוכלים כדי להציג בבתים רדופי רוחות-רפאים כל מיני דמויות מרחפות ומפחידות, ששעשעו את האורחים האמיצים או הפחידו את השאר. בפארקי שעשועים של דיסני משתמשים כבר שנים ברוחות רפאים של פפר במצגי בידור שונים שלהם. מעניין אילו שימושים מרתקים צופן לנו העתיד עם רוחות פפר הללו.
כך מייצרים את הטריק הישן של "רוח הרפאים של פפר":
http://youtu.be/TcqyoYfHIFM
למעשה זו טכנולוגיית הולוגרמה עתיקה:
http://youtu.be/Q8ZdYe2blXU
שמשמשת לבידור ההמונים:
http://youtu.be/_FkM6ApeNTg
ואפשר ליישם גם בבית:
http://youtu.be/ygMXTx0fLqw
איזה שימוש יהיה בעתיד להולוגרמות?
ההולגרמות נמצאות כבר זמן רב איתנו. בכרטיסי אשראי, מופעי בידור וסרטי קולנוע ראינו כמה מהן והשימושים ברורים. אבל זו רק ההתחלה...
בעתיד הלא רחוק נפגוש ככל הנראה בהולגרמות של קלידים באוויר, שעליהן נוכל להקיש בכדי להיכנס הביתה או כדי להקליד מסמכים במחשבי העתיד. הולוגרמות אחרות יעשירו משחקי מחשב, בשלל אפקטים שירוצו מסביבנו או דמויות שנשחק מולן או איתן. סרטים יועשרו בהולוגרמות בתלת-ממד, שירוצו ברחבי אולם הקולנוע, באולם המופעים או בחדר הצפייה שלנו בבית ויהפכו את הצפייה לחווייה שאנו נטמע בתוכה ולא נצפה בה מבחוץ.
הנה סרטון שמציג כיוונים שיתכן שנפגוש בעתיד הקרוב, במוצרים שמשלבים הולוגרמות בשימוש היומיומי:
http://youtu.be/89KxxpmMhi4
ומתיחה שמראה מה יכילו הטאבלטים של העתיד:
http://youtu.be/z1magCv4LtM
ההולגרמות נמצאות כבר זמן רב איתנו. בכרטיסי אשראי, מופעי בידור וסרטי קולנוע ראינו כמה מהן והשימושים ברורים. אבל זו רק ההתחלה...
בעתיד הלא רחוק נפגוש ככל הנראה בהולגרמות של קלידים באוויר, שעליהן נוכל להקיש בכדי להיכנס הביתה או כדי להקליד מסמכים במחשבי העתיד. הולוגרמות אחרות יעשירו משחקי מחשב, בשלל אפקטים שירוצו מסביבנו או דמויות שנשחק מולן או איתן. סרטים יועשרו בהולוגרמות בתלת-ממד, שירוצו ברחבי אולם הקולנוע, באולם המופעים או בחדר הצפייה שלנו בבית ויהפכו את הצפייה לחווייה שאנו נטמע בתוכה ולא נצפה בה מבחוץ.
הנה סרטון שמציג כיוונים שיתכן שנפגוש בעתיד הקרוב, במוצרים שמשלבים הולוגרמות בשימוש היומיומי:
http://youtu.be/89KxxpmMhi4
ומתיחה שמראה מה יכילו הטאבלטים של העתיד:
http://youtu.be/z1magCv4LtM
איך להכין הולוגרמה לבד?
הכנה של הולוגרמה תלת-ממדית מדהימה היא רק עניין של מעט עבודה והדרכה נכונה. "רוח הרפאים של פפר" היא אשלייה פשוטה שאמנם הומצאה כבר במאה ה- 16, אבל נקראת על שם המדען שהפך אותה לפופולארית בהופעותיו במאה ה-19, ג'ון הנרי פפר.
השיטה של רוח הרפאים היא לשקף בזוית מסוימת דמות או משהו שהצופים אינם רואים, כך שהם מוקרנים על רקע אחר. זה גורם לדמויות להיראות ממש כאילו הן מרחפות.
אפשר להכין את האפקט הזה בבית בקלות ולהקרין תמונות או סרטים מהטלפון החכם כהולוגרמה מרהיבה. בשביל זה צריך לשקף אותן על פירמידה שקופה שניתן להכין בתוך 5 דקות, מחיתוך של שקף פשוט שעולה שקלים בודדים והדבקה בפינות באמצעות נייר דבק שקוף.
אחרי שמכינים את הפירמידה השקופה ומכבים את האורות מניחים טלפון חכם או טאבלט על שולחן ומקרינים סרטון מהסרטונים המצורפים בפלייליסט שלמטה. אפקט הרחיפה של הצורות והדמויות המזכירות רוח רפאים יכול להיות מהמם.
הנה הדרכה בעברית להקרנה של הולוגרמות ממסך הסמארטפון (עברית):
https://youtu.be/eOfmKPFCQeA
מדריך באנגלית ליצירה של מקרן הולוגרמות ממסך הסמארטפון:
https://youtu.be/7YWTtCsvgvg
הדרכה יפה ליצירת ההולוגרמה החכמה שלכם:
http://youtu.be/NqVC_4NiAjI
עוד גרסה:
https://youtu.be/SKIdY-cOAz0
אבל זו כבר מתיחה ודבר כזה עדיין אין:
http://youtu.be/z1magCv4LtM
הכנה של הולוגרמה תלת-ממדית מדהימה היא רק עניין של מעט עבודה והדרכה נכונה. "רוח הרפאים של פפר" היא אשלייה פשוטה שאמנם הומצאה כבר במאה ה- 16, אבל נקראת על שם המדען שהפך אותה לפופולארית בהופעותיו במאה ה-19, ג'ון הנרי פפר.
השיטה של רוח הרפאים היא לשקף בזוית מסוימת דמות או משהו שהצופים אינם רואים, כך שהם מוקרנים על רקע אחר. זה גורם לדמויות להיראות ממש כאילו הן מרחפות.
אפשר להכין את האפקט הזה בבית בקלות ולהקרין תמונות או סרטים מהטלפון החכם כהולוגרמה מרהיבה. בשביל זה צריך לשקף אותן על פירמידה שקופה שניתן להכין בתוך 5 דקות, מחיתוך של שקף פשוט שעולה שקלים בודדים והדבקה בפינות באמצעות נייר דבק שקוף.
אחרי שמכינים את הפירמידה השקופה ומכבים את האורות מניחים טלפון חכם או טאבלט על שולחן ומקרינים סרטון מהסרטונים המצורפים בפלייליסט שלמטה. אפקט הרחיפה של הצורות והדמויות המזכירות רוח רפאים יכול להיות מהמם.
הנה הדרכה בעברית להקרנה של הולוגרמות ממסך הסמארטפון (עברית):
https://youtu.be/eOfmKPFCQeA
מדריך באנגלית ליצירה של מקרן הולוגרמות ממסך הסמארטפון:
https://youtu.be/7YWTtCsvgvg
הדרכה יפה ליצירת ההולוגרמה החכמה שלכם:
http://youtu.be/NqVC_4NiAjI
עוד גרסה:
https://youtu.be/SKIdY-cOAz0
אבל זו כבר מתיחה ודבר כזה עדיין אין:
http://youtu.be/z1magCv4LtM