שלום,
נראה שכבר הכרתם את אאוריקה. בטח כבר גיליתם כאן דברים מדהימים, אולי כבר שאלתם שאלות וקיבלתם תשובות טובות.
נשמח לראות משהו מכם בספר האורחים שלנו: איזו מילה טובה, חוות דעת, עצה חכמה לשיפור או כל מה שיש לכם לספר לנו על אאוריקה, כפי שאתם חווים אותה.
»
«
מה למתכנתים ולביצי פסחא?
ביצי פסחא (Easter eggs) הן ביצים מעוטרות בצביעה, שהנוצרים נוהגים להחביא בחג הפסחא והילדים מחפשים, משהו שמזכיר את האפיקומן היהודי של פסח.
באופן משעשע התגלגל הביטוי הזה בשנות ה-70 גם לעולם המחשבים, כשמתכנתים משועממים החלו טומנים הפתעות שונות ויצירתיות במיוחד, בתוך משחקי וידאו של אותה תקופה ובהמשך גם בתוכנות, באתרי אינטרנט ובמחשבים. הן כונו "ביצי פסחא וירטואליות" או בלועזית "איסטר-אגגס" (Easter eggs) ואין בהן שום שימוש, למעט השעשוע הצרוף.
האיסטר אגסס יכולים להיות תמונה, קול או מסר נסתר בתוכנה או במשחק מחשב, בדיחה או חתימה אישית של המתכנת בשורות הקוד שלהן, רמזים על הגרסה הבאה, דמות משעשעת שמשמיעה קול או מזכירה דמות בסרט אנימציה, תגובה משעשעת של התוכנה לפעולה סודית שעוברת מפה לאוזן בצ'אטים ברשת ועד לכיתוב חבוי על רכיב חומרה ועוד.
ה"ביצים" הללו כבר הפכו לחלק מהווי הרשת. לכל חברה שמכבדת את עצמה יש איסטר-אגס שמוכמנים בתוך מוצריה או אתריה. לא פעם אף תוצג ביצת האיסטר בחלון ה-"אודות" של התוכנה. חלק מה"ביצים" ידועים ומפורסמים בכל פינה ברשת, בעוד אחרים ממתינים ל"חנון" שיחשוף ויספר עליהם לכולם.
נסו דוגמה לאיסטר אג בגוגל תרגום:
הדביקו בגוגל טרנסלייט את הרצף הבא:
pv zk pv pv zk pv zk kz zk pv pv pv zk pv zk zk pzk pzk pvzkpkzvpvzk kkkkkk bsch
ואז בחרו תרגום מגרמנית לגרמנית ולחצו על אייקון הרמקול הקטן שישמיע את התוצאה.
הנה ביצי הפסחא הגדולות של משחקי המחשב:
https://youtu.be/sirz0TnTje4
ביצי פסחא (Easter eggs) הן ביצים מעוטרות בצביעה, שהנוצרים נוהגים להחביא בחג הפסחא והילדים מחפשים, משהו שמזכיר את האפיקומן היהודי של פסח.
באופן משעשע התגלגל הביטוי הזה בשנות ה-70 גם לעולם המחשבים, כשמתכנתים משועממים החלו טומנים הפתעות שונות ויצירתיות במיוחד, בתוך משחקי וידאו של אותה תקופה ובהמשך גם בתוכנות, באתרי אינטרנט ובמחשבים. הן כונו "ביצי פסחא וירטואליות" או בלועזית "איסטר-אגגס" (Easter eggs) ואין בהן שום שימוש, למעט השעשוע הצרוף.
האיסטר אגסס יכולים להיות תמונה, קול או מסר נסתר בתוכנה או במשחק מחשב, בדיחה או חתימה אישית של המתכנת בשורות הקוד שלהן, רמזים על הגרסה הבאה, דמות משעשעת שמשמיעה קול או מזכירה דמות בסרט אנימציה, תגובה משעשעת של התוכנה לפעולה סודית שעוברת מפה לאוזן בצ'אטים ברשת ועד לכיתוב חבוי על רכיב חומרה ועוד.
ה"ביצים" הללו כבר הפכו לחלק מהווי הרשת. לכל חברה שמכבדת את עצמה יש איסטר-אגס שמוכמנים בתוך מוצריה או אתריה. לא פעם אף תוצג ביצת האיסטר בחלון ה-"אודות" של התוכנה. חלק מה"ביצים" ידועים ומפורסמים בכל פינה ברשת, בעוד אחרים ממתינים ל"חנון" שיחשוף ויספר עליהם לכולם.
נסו דוגמה לאיסטר אג בגוגל תרגום:
הדביקו בגוגל טרנסלייט את הרצף הבא:
pv zk pv pv zk pv zk kz zk pv pv pv zk pv zk zk pzk pzk pvzkpkzvpvzk kkkkkk bsch
ואז בחרו תרגום מגרמנית לגרמנית ולחצו על אייקון הרמקול הקטן שישמיע את התוצאה.
הנה ביצי הפסחא הגדולות של משחקי המחשב:
https://youtu.be/sirz0TnTje4
מה זה "יום המגבת"?
"יום המגבת” הבינלאומי, הוא ה-25 במאי, היום בשנה שבו מציינים את יום מותו של דאגלס אדמס, הסופר שכתב ויצר את סדרת "מדריך הטרמפיסט לגלקסיה" והשגעון הגיקי המלהיב שהיא יצרה (ראו בתגית "מדריך הטרמפיסט לגלקסיה").
במסגרת היום הזה נוהגים המעריצים לשתות בירה, לנשנש בוטנים ולשאת מגבת. ונהוג גם לא להיכנס לפאניקה...
הסיבה למגבת של היום הזה היא פירוט יתרונות המגבת, שנתן אדמס בפרק השלישי של "מדריך הטרמפיסט לגלקסיה".
בין היתרונות של המגבת בגלקסיה היא היכולת להתעטף בה ולהתחמם בעת שעוברים דרך הירחים הקרים של ג'אגלאן ביתא, או הישיבה עליה בחופי חול-השיש של סנטראגינוס V והאפשרות להתכסות בה בשעת השינה מתחת לכוכבים הזורחים בזריחה האדומה של מדבר קאקרפון.
הנה הסבר ליום המגבת:
https://youtu.be/HGFiTCtpnGg
גם שם יש גיקים - קריאה מהספר הנודע בתחנת החלל הבינלאומית:
https://youtu.be/TpQfWLkKbhw?t=5s
פרומו לקראת יום המגבת:
https://youtu.be/1jNpyEhJldo
וסרטון של יום המגבת:
https://youtu.be/rsQMdmOj7BM
"יום המגבת” הבינלאומי, הוא ה-25 במאי, היום בשנה שבו מציינים את יום מותו של דאגלס אדמס, הסופר שכתב ויצר את סדרת "מדריך הטרמפיסט לגלקסיה" והשגעון הגיקי המלהיב שהיא יצרה (ראו בתגית "מדריך הטרמפיסט לגלקסיה").
במסגרת היום הזה נוהגים המעריצים לשתות בירה, לנשנש בוטנים ולשאת מגבת. ונהוג גם לא להיכנס לפאניקה...
הסיבה למגבת של היום הזה היא פירוט יתרונות המגבת, שנתן אדמס בפרק השלישי של "מדריך הטרמפיסט לגלקסיה".
בין היתרונות של המגבת בגלקסיה היא היכולת להתעטף בה ולהתחמם בעת שעוברים דרך הירחים הקרים של ג'אגלאן ביתא, או הישיבה עליה בחופי חול-השיש של סנטראגינוס V והאפשרות להתכסות בה בשעת השינה מתחת לכוכבים הזורחים בזריחה האדומה של מדבר קאקרפון.
הנה הסבר ליום המגבת:
https://youtu.be/HGFiTCtpnGg
גם שם יש גיקים - קריאה מהספר הנודע בתחנת החלל הבינלאומית:
https://youtu.be/TpQfWLkKbhw?t=5s
פרומו לקראת יום המגבת:
https://youtu.be/1jNpyEhJldo
וסרטון של יום המגבת:
https://youtu.be/rsQMdmOj7BM
מי פרש מעבודתו ופיתח בבית את מיינקראפט?
הגיקים מכירים אותו בתור "נוץ". הוא האיש שפיתח בבית משחק שעתיד להיות המשחק המחשב המצליח בהיסטוריה, עוזב את העבודה כדי להתמסר לפיתוחו, מקים חברה שתשווק אותו, מוכר אותה למיקרוסופט ב-2.5 מיליארד דולר, קונה את הבית היקר ביותר בבוורלי הילס ונכנס לריקנות וסוג של דיכאון עשירים זמני.
קוראים לו מרקוס פרסון (Markus Persson) אבל איש לא קורא לו כך, כי הוא ידוע בכינוי נוץ'. מדובר במתכנת משוודיה שכבר בילדותו, ליטרלי, הוא מתחיל להתעסק במשחקי מחשב. מי שכבר בגיל 7 מתחיל לתכנת ושנה אחר כך כבר יוצר את המשחק הראשון שלו.
בבגרותו נוץ' הוא מתכנת של משחקי מחשב והוא עושה זאת בחברת קינג (King), אותה חברה שבהמשך תנפיק את הלהיט הפופולרי "קאנדי קראש". כשהוא מבין ב-2009 שלמשחק שהוא מפתח בשעות הפנאי שלו יש פוטנציאל להיות להיט, האיש פורש מעבודתו ומשלים את המשחק שלו מביתו.
ממש במקביל נוץ' מקים את חברת המשחקים שלו "Mojang" ויוצר קהילת משתמשים שמתחילה לשחק בגרסאות האלפא והבטא המוקדמות של מיינקראפט.
ב-2011 הוא מוציא את גרסתו הרשמית הראשונה של המשחק, שבתוך חודשים ספורים חוצה את רף מיליון העותקים. שנה אחר כך כבר הופך מיינקראפט לאחד משלושת המשחקים הנמכרים ביותר בעולם. מה שמוזר לומר עליו בתור משחק, כי מרקוס פרסון הוציא אותו כמשחק חינמי.
3 שנים לאחר יציאתו, בשנת 2014, שווי החברה שהקים נוץ' הוא יותר מ-2 מיליארד דולר. בקונסולת האקס-בוקס מיינקראפט הוא הצלחה מסחררת וזה מביא את יצרנית האקס-בוקס, מיקרוסופט, לגלות עניין בחברה.
ההכרזה המפתיעה של מייקרוסופט על רכישת חברת Mojang מפתיעה את כולם. לפני כן נוץ' צייץ והתבטא לא פעם כנגד החברה ואנשים התקשו להבין כיצד מי שמצליח מהבית לייצר את המשחק הכי לוהט בעולם מוכר את יצירת הפאר שלו, בעבור חופן מיליארדים... כן, מיינקראפט נמכר ב-2.5 מיליארד דולר שנכנסו לכיסו בלבד.
פרסון, שהופך בין רגע למיליארדר, מסתחרר מהכסף הרב. הוא ממהר לרכוש בית מפואר בבוורלי הילס, במחיר הגבוה ביותר אי-פעם ששילם מישהו עבור בית בסביבה. את כל זה הוא עושה כשהוא עוקף כוכבים שמעוניינים גם הם לקנות את הבית, ביניהם הראפר עם ביצי זהב ג'יי זיי ואושיית הפופ העולמית ביונסה.
בית התפנוקים המנצנת מציע שפע תענוגות כמו טלוויזיות 90 אינץ', חדר קולנוע, בריכת אינסוף, 8 חדרי שינה ולטובת הדולצ'ה ויטה יש מי שיודעים לספר שיש בו גם חדר ממתקים...
בצד המסחרי מכרה חברת Mojang שהקים פרסון, עד קיץ 2016, כמעט 25 מיליון עותקים של מיינקראפט. אבל נתון מדהים אחר הוא שלצד הפופולאריות שלו, ומיינקראפט הוא כאמור הצלחה מסחררת, הוא מצטיין גם באיכותו.
כי מצד אחד הוא המשחק הנמכר בהיסטוריה ומנגד - אחד המשחקים הטובים בעולם. הביקורות מעטירות עליו שבחים ובגרסאות שונות הוא מקבל ציונים ממוצעים של 94%, כולל ממבקרים ומומחים בתחום שנחשבים מחמירים.
והרבה יותר מזה, כי כשייצא סרט הוליוודי שמתבסס עליו, יהפוך המשחק הגיקי מיינקראפט גם למרכיב תרבותי, ממש כמו שקרה למשחקים נערצים לפניו, דוגמת "דום", "וורלד אוף וורקראפט" ו"טומב ריידר".
אבל עם מיליארדים בבנק ובית מעורר קנאה מתחיל עכשיו המתכנת, שניצח כל חברת משחקים בהיסטוריה והפך לאגדה כל כך מהר, לגלות שכסף לא הופך אותך מאושר. כי נראה שדי מהר הוא מתחיל להשתעמם ומתחיל לפרסם ציוצים משונים בטוויטר, כאלה שמרמזים על מרה שחורה ואובדן מסוים של משמעות בחיים.
כי מי שהפך למיליארדר מכלום מגלה לעולם, בלשונו, ש"הבעיה בלקבל את כל מה שאתה רוצה, היא שנגמרות לך הסיבות להמשיך לנסות..."
הנה הדיכאון של מרקוס פרסון:
https://youtu.be/aqy65z_7_S8
ילד מספר על הקריירה של נוץ' (עברית):
https://youtu.be/Ay-jERZ3cZY
רגע מאושר - משיק את גרסה 1.0 של מיינקראפט:
https://youtu.be/B_14UuARmIs
מרקוס פרסון לאחר שהתעשר:
https://youtu.be/PDEmIhjoKog
הבית האגדי שרכש בבוורלי הילס:
https://youtu.be/Fseu2G9iwRI
הדיכאון והחרטה על המכירה למיקרוסופט:
https://youtu.be/vsnw_YuD06E
ויש לו הומור, כשמיינקראפט רוצים להיות פיזיים...
https://youtu.be/LcwWN6jcdu8
הגיקים מכירים אותו בתור "נוץ". הוא האיש שפיתח בבית משחק שעתיד להיות המשחק המחשב המצליח בהיסטוריה, עוזב את העבודה כדי להתמסר לפיתוחו, מקים חברה שתשווק אותו, מוכר אותה למיקרוסופט ב-2.5 מיליארד דולר, קונה את הבית היקר ביותר בבוורלי הילס ונכנס לריקנות וסוג של דיכאון עשירים זמני.
קוראים לו מרקוס פרסון (Markus Persson) אבל איש לא קורא לו כך, כי הוא ידוע בכינוי נוץ'. מדובר במתכנת משוודיה שכבר בילדותו, ליטרלי, הוא מתחיל להתעסק במשחקי מחשב. מי שכבר בגיל 7 מתחיל לתכנת ושנה אחר כך כבר יוצר את המשחק הראשון שלו.
בבגרותו נוץ' הוא מתכנת של משחקי מחשב והוא עושה זאת בחברת קינג (King), אותה חברה שבהמשך תנפיק את הלהיט הפופולרי "קאנדי קראש". כשהוא מבין ב-2009 שלמשחק שהוא מפתח בשעות הפנאי שלו יש פוטנציאל להיות להיט, האיש פורש מעבודתו ומשלים את המשחק שלו מביתו.
ממש במקביל נוץ' מקים את חברת המשחקים שלו "Mojang" ויוצר קהילת משתמשים שמתחילה לשחק בגרסאות האלפא והבטא המוקדמות של מיינקראפט.
ב-2011 הוא מוציא את גרסתו הרשמית הראשונה של המשחק, שבתוך חודשים ספורים חוצה את רף מיליון העותקים. שנה אחר כך כבר הופך מיינקראפט לאחד משלושת המשחקים הנמכרים ביותר בעולם. מה שמוזר לומר עליו בתור משחק, כי מרקוס פרסון הוציא אותו כמשחק חינמי.
3 שנים לאחר יציאתו, בשנת 2014, שווי החברה שהקים נוץ' הוא יותר מ-2 מיליארד דולר. בקונסולת האקס-בוקס מיינקראפט הוא הצלחה מסחררת וזה מביא את יצרנית האקס-בוקס, מיקרוסופט, לגלות עניין בחברה.
ההכרזה המפתיעה של מייקרוסופט על רכישת חברת Mojang מפתיעה את כולם. לפני כן נוץ' צייץ והתבטא לא פעם כנגד החברה ואנשים התקשו להבין כיצד מי שמצליח מהבית לייצר את המשחק הכי לוהט בעולם מוכר את יצירת הפאר שלו, בעבור חופן מיליארדים... כן, מיינקראפט נמכר ב-2.5 מיליארד דולר שנכנסו לכיסו בלבד.
פרסון, שהופך בין רגע למיליארדר, מסתחרר מהכסף הרב. הוא ממהר לרכוש בית מפואר בבוורלי הילס, במחיר הגבוה ביותר אי-פעם ששילם מישהו עבור בית בסביבה. את כל זה הוא עושה כשהוא עוקף כוכבים שמעוניינים גם הם לקנות את הבית, ביניהם הראפר עם ביצי זהב ג'יי זיי ואושיית הפופ העולמית ביונסה.
בית התפנוקים המנצנת מציע שפע תענוגות כמו טלוויזיות 90 אינץ', חדר קולנוע, בריכת אינסוף, 8 חדרי שינה ולטובת הדולצ'ה ויטה יש מי שיודעים לספר שיש בו גם חדר ממתקים...
בצד המסחרי מכרה חברת Mojang שהקים פרסון, עד קיץ 2016, כמעט 25 מיליון עותקים של מיינקראפט. אבל נתון מדהים אחר הוא שלצד הפופולאריות שלו, ומיינקראפט הוא כאמור הצלחה מסחררת, הוא מצטיין גם באיכותו.
כי מצד אחד הוא המשחק הנמכר בהיסטוריה ומנגד - אחד המשחקים הטובים בעולם. הביקורות מעטירות עליו שבחים ובגרסאות שונות הוא מקבל ציונים ממוצעים של 94%, כולל ממבקרים ומומחים בתחום שנחשבים מחמירים.
והרבה יותר מזה, כי כשייצא סרט הוליוודי שמתבסס עליו, יהפוך המשחק הגיקי מיינקראפט גם למרכיב תרבותי, ממש כמו שקרה למשחקים נערצים לפניו, דוגמת "דום", "וורלד אוף וורקראפט" ו"טומב ריידר".
אבל עם מיליארדים בבנק ובית מעורר קנאה מתחיל עכשיו המתכנת, שניצח כל חברת משחקים בהיסטוריה והפך לאגדה כל כך מהר, לגלות שכסף לא הופך אותך מאושר. כי נראה שדי מהר הוא מתחיל להשתעמם ומתחיל לפרסם ציוצים משונים בטוויטר, כאלה שמרמזים על מרה שחורה ואובדן מסוים של משמעות בחיים.
כי מי שהפך למיליארדר מכלום מגלה לעולם, בלשונו, ש"הבעיה בלקבל את כל מה שאתה רוצה, היא שנגמרות לך הסיבות להמשיך לנסות..."
הנה הדיכאון של מרקוס פרסון:
https://youtu.be/aqy65z_7_S8
ילד מספר על הקריירה של נוץ' (עברית):
https://youtu.be/Ay-jERZ3cZY
רגע מאושר - משיק את גרסה 1.0 של מיינקראפט:
https://youtu.be/B_14UuARmIs
מרקוס פרסון לאחר שהתעשר:
https://youtu.be/PDEmIhjoKog
הבית האגדי שרכש בבוורלי הילס:
https://youtu.be/Fseu2G9iwRI
הדיכאון והחרטה על המכירה למיקרוסופט:
https://youtu.be/vsnw_YuD06E
ויש לו הומור, כשמיינקראפט רוצים להיות פיזיים...
https://youtu.be/LcwWN6jcdu8
מה סודו של "מדריך הטרמפיסט לגלקסיה"?
"מדריך הטרמפיסט לגלקסיה" (The Hitchhiker's Guide to the Galaxy) הוא סדרת ספרים סאטירית, שהייתה לסדרת פולחן, בקרב המעריצים.
אין הרבה הומור במדע הבדיוני ו"המדריך" מפוצץ בהומור. הוא התחיל בתור סדרת תסכיתי רדיו ששודרה בשנת 1978. המשיך בסדרת ספרים פולחנית, אחריהם משחקי מחשב שהופיעו בשנות ה-80 ובהמשך גם סרט קולנוע מפיל מצחוק והברקות, שיצא ב-2005.
הסדרה, מעין טרילוגיה, אבל לא בשלושה אלא בחמישה חלקים, נקראת על שם מדריך הטיולים שמוצע בה לנוסעים במרחבי הגלקסיה והוא "מדריך הטרמפיסט לגלקסיה". המדריך הזה הוא מעין אנציקלופדיה אלקטרונית שנותנת מידע רב, אם כי לא ברור כמה חשיבות אמיתית יש בו על הגלקסיה.
צמד מילים שהפך למשמעותי בעיני המעריצים של הסדרה הן "Don't panic" (בלי לחץ!) והן מופיעות על גבי המדריך הזה. אחד מסודותיו הוא ארתור דנט, הגיבור האנושי, שהוא ההתגלמות של האדם הפשוט, מי שאין לו שליטה על מה שקורה לו, קצת כמו כולנו.
זה כמעט חצי מאה ששומר "מדריך הטרמפיסט לגלקסיה" על מעמדו כתופעה גיקית מרכזית, אולי מהמשונות בתרבות המערבית אבל ללא ספק מהמצליחות שביניהן. עם מעל 15 מיליון עותקים, המדריך הוא אחד מרבי המכר הגדולים בתולדות המדע הבדיוני.
"מדריך הטרמפיסט" היא יצירתו הגדולה ביותר של דאגלס אדמס, סופר מצחיק במיוחד ובעל דמיון עשיר, גאון חד-פעמי, שמעולם נתן לעצמו להיות כבול למוסכמות. הוא עצמו זכה לחיות רק 49 שנים, בהן הביא לעולם את ה”טרילוגיה בחמישה חלקים”, מהיצירות הכי בולטות אבל מיוחדות וסאטיריות בעולם המדע הבדיוני.
#המעריצים לא מרפים
"מדריך הטרמפיסט" ממשיך וכנראה ימשיך עוד שנים רבות לבלוט בכל רשימה של ספרי המדע הבדיוני המובילים והאיכותיים של המאה ה-20 וזו שאחריה.
אולי הסוד של אדמס הוא שלא כל כך קוראים אותו בשביל הסיפור, אלא יותר בשביל הרעיונות המבריקים שלו. וגם בגלל הצחוקים, הומור במדע בדיוני, כבר אמרנו, די קשה למצוא.
המעריצים ממשיכים לקרוא בספריו, שוב ושוב. הם מהספרים הבודדים שקוראיהם המציאו בשבילם יום חג, ראו בתגית "יום המגבת". הם מקיימים ערבי קריאת שירה ווגונית, על פי הסדרה השירה הגרועה בעולם.
גם בנאס"א מתים עליו ובתחנת החלל הבינלאומית מקריאים לעולם מהספרים הללו של אדמס.
אחד המעריצים הישראלים שלו, אגב, פיתח את תוכנת התרגום לדפדפן הראשונה שהצליחה בעולם. הוא קרא לה "בבילון", על שם "באבל פיש", הדג המתרגם מהסדרה, זה שדוחפים לאוזן והוא מתרגם לכל השפות בעולם, בין תרבויות ומינים שונים.
למי שתוהים אם זה ימשיך, אז התשובה תהיה ודאי 42, אותה תשובה שלמחשב-העל מהסדרה נדרשו מיליוני שנות מחשבה כדי לענות על השאלה "מה משמעות החיים, היקום וכל השאר?"
הנה מדריך לקדימון של מדריך הטרמפיסט לגלקסיה (מתורגם):
https://youtu.be/2-bPIV95HZM
בלי פאניקה!
https://youtu.be/xS358WbnS_k
האתים נשלפים וחובטים מהסרט (מתורגם):
https://youtu.be/h28EMsBBa8o
ה"באבל פיש":
https://youtu.be/fmpP73-SHPQ
שירה ווגונית:
https://youtu.be/ysb-TwA7JCQ
הרובוט הדיכאוני:
https://youtu.be/Eh-W8QDVA9s
והתשובה לשאלה מה משמעות החיים, היקום וכל השאר:
https://youtu.be/aboZctrHfK8
"מדריך הטרמפיסט לגלקסיה" (The Hitchhiker's Guide to the Galaxy) הוא סדרת ספרים סאטירית, שהייתה לסדרת פולחן, בקרב המעריצים.
אין הרבה הומור במדע הבדיוני ו"המדריך" מפוצץ בהומור. הוא התחיל בתור סדרת תסכיתי רדיו ששודרה בשנת 1978. המשיך בסדרת ספרים פולחנית, אחריהם משחקי מחשב שהופיעו בשנות ה-80 ובהמשך גם סרט קולנוע מפיל מצחוק והברקות, שיצא ב-2005.
הסדרה, מעין טרילוגיה, אבל לא בשלושה אלא בחמישה חלקים, נקראת על שם מדריך הטיולים שמוצע בה לנוסעים במרחבי הגלקסיה והוא "מדריך הטרמפיסט לגלקסיה". המדריך הזה הוא מעין אנציקלופדיה אלקטרונית שנותנת מידע רב, אם כי לא ברור כמה חשיבות אמיתית יש בו על הגלקסיה.
צמד מילים שהפך למשמעותי בעיני המעריצים של הסדרה הן "Don't panic" (בלי לחץ!) והן מופיעות על גבי המדריך הזה. אחד מסודותיו הוא ארתור דנט, הגיבור האנושי, שהוא ההתגלמות של האדם הפשוט, מי שאין לו שליטה על מה שקורה לו, קצת כמו כולנו.
זה כמעט חצי מאה ששומר "מדריך הטרמפיסט לגלקסיה" על מעמדו כתופעה גיקית מרכזית, אולי מהמשונות בתרבות המערבית אבל ללא ספק מהמצליחות שביניהן. עם מעל 15 מיליון עותקים, המדריך הוא אחד מרבי המכר הגדולים בתולדות המדע הבדיוני.
"מדריך הטרמפיסט" היא יצירתו הגדולה ביותר של דאגלס אדמס, סופר מצחיק במיוחד ובעל דמיון עשיר, גאון חד-פעמי, שמעולם נתן לעצמו להיות כבול למוסכמות. הוא עצמו זכה לחיות רק 49 שנים, בהן הביא לעולם את ה”טרילוגיה בחמישה חלקים”, מהיצירות הכי בולטות אבל מיוחדות וסאטיריות בעולם המדע הבדיוני.
#המעריצים לא מרפים
"מדריך הטרמפיסט" ממשיך וכנראה ימשיך עוד שנים רבות לבלוט בכל רשימה של ספרי המדע הבדיוני המובילים והאיכותיים של המאה ה-20 וזו שאחריה.
אולי הסוד של אדמס הוא שלא כל כך קוראים אותו בשביל הסיפור, אלא יותר בשביל הרעיונות המבריקים שלו. וגם בגלל הצחוקים, הומור במדע בדיוני, כבר אמרנו, די קשה למצוא.
המעריצים ממשיכים לקרוא בספריו, שוב ושוב. הם מהספרים הבודדים שקוראיהם המציאו בשבילם יום חג, ראו בתגית "יום המגבת". הם מקיימים ערבי קריאת שירה ווגונית, על פי הסדרה השירה הגרועה בעולם.
גם בנאס"א מתים עליו ובתחנת החלל הבינלאומית מקריאים לעולם מהספרים הללו של אדמס.
אחד המעריצים הישראלים שלו, אגב, פיתח את תוכנת התרגום לדפדפן הראשונה שהצליחה בעולם. הוא קרא לה "בבילון", על שם "באבל פיש", הדג המתרגם מהסדרה, זה שדוחפים לאוזן והוא מתרגם לכל השפות בעולם, בין תרבויות ומינים שונים.
למי שתוהים אם זה ימשיך, אז התשובה תהיה ודאי 42, אותה תשובה שלמחשב-העל מהסדרה נדרשו מיליוני שנות מחשבה כדי לענות על השאלה "מה משמעות החיים, היקום וכל השאר?"
הנה מדריך לקדימון של מדריך הטרמפיסט לגלקסיה (מתורגם):
https://youtu.be/2-bPIV95HZM
בלי פאניקה!
https://youtu.be/xS358WbnS_k
האתים נשלפים וחובטים מהסרט (מתורגם):
https://youtu.be/h28EMsBBa8o
ה"באבל פיש":
https://youtu.be/fmpP73-SHPQ
שירה ווגונית:
https://youtu.be/ysb-TwA7JCQ
הרובוט הדיכאוני:
https://youtu.be/Eh-W8QDVA9s
והתשובה לשאלה מה משמעות החיים, היקום וכל השאר:
https://youtu.be/aboZctrHfK8
גיקים
מה זה האקתון?
האקתון (Hackathon) הוא סוג מיוחד של אירוע בהייטק, בו מתכנסים יחד אנשי טכנולוגיה, מתכנתים ואנשי מוצר ותוכן, לעבודה משותפת על פרויקטים טכנולוגיים מכווני נושא ספציפי.
בהרבה המקרים מטרת ההאקתון תניה לפיתוח של תוכנה חדשה או בשביל לרכז מאמץ ולהשלים או לשפר תוכנה, רעיון או טכנולוגיה קיימת.
בהאקאתון, בשונה מכנס למשל, לא יהיו בדרך כלל הרצאות או שיחות רבות. השיטה תהיה של צוותים קטנים שמתרכזים בעבודה, כשכל צוות שוקד על פתרון לבעיה המהווה חלק מהפיתוח הכללי שלשמו נועד ההאקאתון כולו.
האקאתון טיפוסי נמשך יום עד כמה ימים ספורים. התוכנות או הפיתוחים שמפותחים בהאקאתונים הם פעמים רבות "תוכנה חופשית" או קוד פתוח.
בהאקאתון שותפים בדרך כלל מתכנתים, מעצבי UX, מומחי תוכן, אנשי נתונים ובק-אנד ואנשים העוסקים בתחומים בהם עוסק הפיתוח.
המילה "האקתון" באנגלית היא הלחם של המילים "האק", סוג של תכנות יצירתי ו"מרתון", כלומר משמעותה "מרוץ תכנות יצירתי".
הנה האקתון אופייני לטכנולוגיית בינה מלאכותית וצ'יפים (עברית):
https://youtu.be/NlDryEJLT9k
מהו בעצם האקתון? (עברית):
https://youtu.be/lGlBmk2jXkY
האקתון לקידום מטרות סביבתיות אנרגטיות (עברית):
https://youtu.be/kGiskvG45q4
האקתון של בני נוער בתל אביב (עברית):
https://youtu.be/34aeWiQh0N8
האקתון לפתרון בעיות המים (עברית):
https://youtu.be/nnBa4rE-biE
ובחיוך - האקתון צרות להייטק (עברית):
https://youtu.be/n04feEZV8S8
האקתון (Hackathon) הוא סוג מיוחד של אירוע בהייטק, בו מתכנסים יחד אנשי טכנולוגיה, מתכנתים ואנשי מוצר ותוכן, לעבודה משותפת על פרויקטים טכנולוגיים מכווני נושא ספציפי.
בהרבה המקרים מטרת ההאקתון תניה לפיתוח של תוכנה חדשה או בשביל לרכז מאמץ ולהשלים או לשפר תוכנה, רעיון או טכנולוגיה קיימת.
בהאקאתון, בשונה מכנס למשל, לא יהיו בדרך כלל הרצאות או שיחות רבות. השיטה תהיה של צוותים קטנים שמתרכזים בעבודה, כשכל צוות שוקד על פתרון לבעיה המהווה חלק מהפיתוח הכללי שלשמו נועד ההאקאתון כולו.
האקאתון טיפוסי נמשך יום עד כמה ימים ספורים. התוכנות או הפיתוחים שמפותחים בהאקאתונים הם פעמים רבות "תוכנה חופשית" או קוד פתוח.
בהאקאתון שותפים בדרך כלל מתכנתים, מעצבי UX, מומחי תוכן, אנשי נתונים ובק-אנד ואנשים העוסקים בתחומים בהם עוסק הפיתוח.
המילה "האקתון" באנגלית היא הלחם של המילים "האק", סוג של תכנות יצירתי ו"מרתון", כלומר משמעותה "מרוץ תכנות יצירתי".
הנה האקתון אופייני לטכנולוגיית בינה מלאכותית וצ'יפים (עברית):
https://youtu.be/NlDryEJLT9k
מהו בעצם האקתון? (עברית):
https://youtu.be/lGlBmk2jXkY
האקתון לקידום מטרות סביבתיות אנרגטיות (עברית):
https://youtu.be/kGiskvG45q4
האקתון של בני נוער בתל אביב (עברית):
https://youtu.be/34aeWiQh0N8
האקתון לפתרון בעיות המים (עברית):
https://youtu.be/nnBa4rE-biE
ובחיוך - האקתון צרות להייטק (עברית):
https://youtu.be/n04feEZV8S8
מה זה תיכנות?
אם שאלתם את עצמכם פעם מה זה תִּכְנוּת (Programming או Coding) הרי שאתם לא לבד.
תכנות הוא סדרת הוראות שמגדירות התנהגות. על תוכנית מחשב להיות טובה, אלגנטית, יעילה ונוחה לתחזוקה.
אבל התייחסות כזו היא בעיקר לכתיבת הקוד ונוטה להיות כללית מדי. אנו רואים בתכנות ביטוי של לוגיקה. בכלל, לצורך תכנות, הליך שכולל גם תכנון והבנה מעמיקה ומגוונת בתחום הפיתוח, נדרשת מומחיות בלא מעט נושאים, כולל בתחום היישום, באלגוריתמיקה וכמובן וככל הנראה בראש ובראשונה - בעולם של הלוגיקה.
התחום הזה דומה למתמטיקה ולכן לא מעט אנשים אומרים שתכנות הוא מתמטיקה יישומית. כי אם עולם הלוגיקה כולל את המתמטיקה והתכנות, המתמטיקה היא הצד התיאורטי שלו, בעוד שהתכנות הוא הצד המעשי, הפרקטי של הלוגיקה.
חברות גם מניחות שמתמטיקאים טובים יהיו מתכנתים ומהנדסי תוכנה מצוינים וגם אם מתמטיקה ברמה גבוהה לא הכרחית לתכנות, זה אכן בדרך כלל כך.
כבר שנים שמתנהל ויכוח על מהות התכנות - האם כתיבה של תכניות מחשב טובות היא יותר הנדסה, יותר אומנות, או אמנות של ממש. כנראה שפיתוח כולל את שלושת העולמות הללו ושמתכנת מצוין הוא גם בעל מקצוע טוב, גם בעל יכולת הנדסית משמעותית וגם אמן של קוד.
ואכן, בעולם של המתכנתים יש אבחנה מסוימת בין programming, בעברית תִּכְנוּת, שזו דרך החשיבה לפתרון בעיות ברמה היותר מופשטת וייתכן אף בלי ידע בשפת תוכנה ספציפית, לבין coding שזה קִידּוּד והוא יותר החלק הטכני יותר של כתיבת הקוד ומחייב ללמוד את התחביר, ה-Syntax של השפה שבה ייכתב הקוד שלך.
רבים בתחום אומרים שאם למדת "פרוגרמינג", כלומר תכנות, יהיה לך קל מאוד ללמוד "קודינג", שזה קידוד. זו הסיבה שלמתכנתים אמיתיים כל כך קל ללמוד שפות תכנות חדשות וזו כנראה גם הסיבה שמנהיגי העולם החדשים הם מי שהיו מתכנתים מצוינים. התכנות ברמה הגבוהה שלו מסייע לבנות יכולת מנטלית גבוהה שדרושה להנהיג ולפרוץ למקומות חדשים.
להיכרות עם עולם התיכנות היכנסו לתגית "תכנות".
הנה העולם של המתכנתים (מתורגם):
https://youtu.be/tSysNQFUf2g
בעולם הפיתוח יש לא מעט שמבחינים בין מתכנת programmer למקודד coder:
https://youtu.be/CIRGjwYgdT4
סרט יותר ארוך על עולם התיכנות:
https://youtu.be/dU1xS07N-FA?long=yes
וראיון עם איש מחשבים על תכנות בעולם ההייטק (עברית):
https://youtu.be/MWuPuu2c1Y8?long=yes
אם שאלתם את עצמכם פעם מה זה תִּכְנוּת (Programming או Coding) הרי שאתם לא לבד.
תכנות הוא סדרת הוראות שמגדירות התנהגות. על תוכנית מחשב להיות טובה, אלגנטית, יעילה ונוחה לתחזוקה.
אבל התייחסות כזו היא בעיקר לכתיבת הקוד ונוטה להיות כללית מדי. אנו רואים בתכנות ביטוי של לוגיקה. בכלל, לצורך תכנות, הליך שכולל גם תכנון והבנה מעמיקה ומגוונת בתחום הפיתוח, נדרשת מומחיות בלא מעט נושאים, כולל בתחום היישום, באלגוריתמיקה וכמובן וככל הנראה בראש ובראשונה - בעולם של הלוגיקה.
התחום הזה דומה למתמטיקה ולכן לא מעט אנשים אומרים שתכנות הוא מתמטיקה יישומית. כי אם עולם הלוגיקה כולל את המתמטיקה והתכנות, המתמטיקה היא הצד התיאורטי שלו, בעוד שהתכנות הוא הצד המעשי, הפרקטי של הלוגיקה.
חברות גם מניחות שמתמטיקאים טובים יהיו מתכנתים ומהנדסי תוכנה מצוינים וגם אם מתמטיקה ברמה גבוהה לא הכרחית לתכנות, זה אכן בדרך כלל כך.
כבר שנים שמתנהל ויכוח על מהות התכנות - האם כתיבה של תכניות מחשב טובות היא יותר הנדסה, יותר אומנות, או אמנות של ממש. כנראה שפיתוח כולל את שלושת העולמות הללו ושמתכנת מצוין הוא גם בעל מקצוע טוב, גם בעל יכולת הנדסית משמעותית וגם אמן של קוד.
ואכן, בעולם של המתכנתים יש אבחנה מסוימת בין programming, בעברית תִּכְנוּת, שזו דרך החשיבה לפתרון בעיות ברמה היותר מופשטת וייתכן אף בלי ידע בשפת תוכנה ספציפית, לבין coding שזה קִידּוּד והוא יותר החלק הטכני יותר של כתיבת הקוד ומחייב ללמוד את התחביר, ה-Syntax של השפה שבה ייכתב הקוד שלך.
רבים בתחום אומרים שאם למדת "פרוגרמינג", כלומר תכנות, יהיה לך קל מאוד ללמוד "קודינג", שזה קידוד. זו הסיבה שלמתכנתים אמיתיים כל כך קל ללמוד שפות תכנות חדשות וזו כנראה גם הסיבה שמנהיגי העולם החדשים הם מי שהיו מתכנתים מצוינים. התכנות ברמה הגבוהה שלו מסייע לבנות יכולת מנטלית גבוהה שדרושה להנהיג ולפרוץ למקומות חדשים.
להיכרות עם עולם התיכנות היכנסו לתגית "תכנות".
הנה העולם של המתכנתים (מתורגם):
https://youtu.be/tSysNQFUf2g
בעולם הפיתוח יש לא מעט שמבחינים בין מתכנת programmer למקודד coder:
https://youtu.be/CIRGjwYgdT4
סרט יותר ארוך על עולם התיכנות:
https://youtu.be/dU1xS07N-FA?long=yes
וראיון עם איש מחשבים על תכנות בעולם ההייטק (עברית):
https://youtu.be/MWuPuu2c1Y8?long=yes